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SimulationMark ES2.0
SimulationMark ES2.0
包括一套基于工作负荷的
OpenGL ES2.0
图形基准检测软件,通过此套图形基准测试软件,制造商可在设计阶段测试和比较移动
3D
硬件性能。在结合理论和实际工作的情况下,
SimulationMark ES2.0
可对图形硬件设计进行精确的比较,从而作出计算性能评估,无需运行真实的硬件设备。由于具有用于进行理论色调性能和实际色调性能测试的高级色调和参数说明,以及通过实际移动游戏工作负荷量而获得的游戏性能测试方法,
SimulationMark ES2.0
可使制造商在投入基于芯片的实际运用前计算出有价值的
3D
图形性能数据。
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用 途
SimulationMark ES2.0
可帮助制造商评估
Open GL ES 2.0
性能。
SimulationMark ES2.0可帮助制造商进行简单性能测试,在使用该软件的情况下,制造商可通过人工计算在设计阶段测试出芯片性能。在开发和原型阶段能够人工确定这些测试工作负荷,这有利于对技术应用进行更好的评估,最后生产出性能优化的
3D
设备。这些测试设计为高级测试,从而可以在不同的架构上计算出相应的结果,但与此同时,测试应尽可能详细,以减少结果的误用和误断。制造商可利用测试结果促进手持和移动设备的技术性能。
对于软件开发商,测试工作可帮助他们评估下一代硬件和设备性能,以评定这些设备在处理未来 3D
软件的功效。
对于运营商,测试工作有利于确定移动设备在下一代游戏应用中的
3D
性能需求。该产品还可帮助运营商要求手持
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移动设备制造商提供具体的性能等级。
订购与定价
产品授权许可价格为
15,000
欧元
/
许可(一次性支付)。
如需终端用户许可协议,请发邮件至
sales@futuremark.com
。主要优点
- 可设定未来 3D 硬件需求;
- 可对不同图形硬件和应用处理器设计进行比较;
- 在无需运行设备的情况下,可轻易对
3D
图形性能进行评估;
- 可对理论和实际性能进行测试。
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